Fuori di Testa STEAM SUPERIORI – 2° CICLO
Data dell'evento:
24/04/2026
Orario dell'evento:
16:30
Luogo dell'evento:
Museo delle Risorgive, Piazza Prandina 34, San Pietro in Gu, Padova, 35010, IT
Robotica e microelettronica
per le scienze ambientali
Come realizzare iniziative di citizen science
con le tecnologie digitali
Percorso STEAM per le SUPERIORI (14-16)
Pagina di prenotazione per il percorso “B” incentrato sulle discipline STEAM e sull’integrazione tra scienza, tecnologia e creatività per ragazzi e ragazze dai 14 ai 16 anni; è facoltativa anche l’iscrizione per ragazzi e ragazze della terza media.
Un percorso avanzato tra programmazione e ricerca ambientale!
Programmerai robot LEGO autonomi, costruirai sistemi di sensori con micro:bit, e applicherai queste competenze alla raccolta e analisi di dati ambientali. Un’esperienza che unisce competenze digitali avanzate e ricerca sul territorio.
COMPETENZE CHE SVILUPPERAI:
- Programmazione strutturata
- Integrazione di sensori e raccolta dati
- Pensiero critico e analitico
- Problem solving su sfide reali
- Elaborazione e visualizzazione di dati
- Autonomia nel lavoro per obiettivi
COSA FAREMO:
- Programmazione avanzata di robot LEGO Mindstorms EV3
- Sfide di robotica complesse in team
- Creazione di sistemi di sensori ambientali con micro:bit
- Campionamento in acqua alle Risorgive
- Osservazione microscopica e classificazione
- Analisi dei dati raccolti e correlazioni tra parametri
- Presentazione dei risultati in formato scientifico
Progettare, testare, ottimizzare: un approccio da maker e ricercatore insieme!
Posti limitati. Quota di iscrizione: 20€
Date e orari degli incontri:
- (1) venerdì 24 aprile 2026 16:30 – 18:00
- (2) venerdì 8 maggio 2026 16:30 – 18:00
- (3) venerdì 15 maggio 2026 16:30 – 18:00
- (4) venerdì 22 maggio 2026 16:30 – 18:00
- (5) venerdì 29 maggio 2026 16:30 – 18:00
- (6) venerdì 5 giugno 2026 16:30 – 18:00
- (7 e 8) lunedì 8 giugno 2026 15:00 – 18:00
Tag: robotica avanzata, coding, LEGO MINDSTORMS EV3, micro:bit, citizen science, sensori elettronici, macroinvertebrati, data analysis, tecnologie digitali, risorgive, pensiero computazionale, problem solving





